Fakultät für Human- und Sozialwissenschaften

Allgemeine Geographie / Mensch-Umwelt-Forschung

Wissenschaftlicher Mitarbeiter

Sekretariat: Nicole Thienert

Sprechstunde: Nach Vereinbarung per Mail

 

 

  • Seit 2026 Wissenschaftlicher Mitarbeiter im Projekt ARGeo: Immersives Lernen durch AR in Geographie

  • Seit 05/2026 Wissenschaftlicher Mitarbeiter im Projekt ARGeo der Bergischen Universität Wuppertal
  • 2021-10/2025 Wissenschaftlicher Mitarbeiter der Kartographie an der Ruhr-Universität Bochum
  • 2020-2021 Wissenschaftliche Hilfskraft an der Ruhr-Universität Bochum
  • 2018-2021 Studium der Geographie (M.Sc.) an der Ruhr-Universität Bochum
  • 2014-2018 Studium der Geographie (B.Sc.) an der Ruhr-Universität Bochum 

  • Augmented und Virtual Reality
  • Drohnengestützte Analysen

  • Edler, D., Weißmann, M., Reichert, K., Keil, J., & Dickmann, F. (2025). Immersive Virtual Reality (VR) in Geography Lessons in Schools – A Case Study from North Rhine-Westphalia, Germany. Abstracts of the ICA, 10, 70. https://doi.org/10.5194/ica-abs-10-70-2025.
  • Drews, J., Weißmann, M., Keil, J., Dickmann, F., & Edler, D. (2025). A New AI Tool for the Design of Cartographic Pictograms (PictoAI) and Its Potentials for Increasing Their Meaningfulness. KN - Journal of Cartography and Geographic Information, 75(1), 23-35. https://doi.org/10.1007/s42489-024-00183-9.
  • Edler, D., Zilt, L., Drews, J., Reichert, K., Weißmann, M., Keil, J., Korte, A., & Dickmann, F. (2024). Cartographic Media as Mediators in Landscape Conflicts. In K. Berr, L. Koegst, & O. Kühne (Eds.), Landscape Conflicts (pp. 389-401). Springer VS. https://doi.org/10.1007/978-3-658-43352-9_21.
  • Edler, D., Kühne, O., Keil, J., Korte, A., Weißmann, M., Galla, C., Zilt, L., & Dickmann, F. (2023). Geodatenkultur der Diversität: eine neopragmatische Skizzierung - Geospatial Data Culture of Diversity: a Neopragmatic Characterization. KN - Journal of Cartography and Geographic Information, 73(4), 317-333. https://doi.org/10.1007/s42489-023-00146-6.
  • Weißmann, M., Edler, D., Keil, J., & Dickmann, F. (2023). The Implementation of a Dialogue Based Interaction Tool for the Usage in Immersive Virtual Environments. Abstracts of the ICA, 6, 271. https://doi.org/10.5194/ica-abs-6-271-2023. 
    Keil, J., Weißmann, M., Korte, A., Edler, D., & Dickmann, F. (2023). Measuring Physiological Responses to VR-Based Urban Environments. Abstracts of the ICA, 6, 121. https://doi.org/10.5194/ica-abs-6-121-2023.
  • Weißmann, M., Edler, D., Keil, J., & Dickmann, F. (2023). Creating an Interactive Urban Traffic System for the Simulation of Different Traffic Scenarios. Applied Sciences, 13(10), 6020. https://doi.org/10.3390/app13106020.
  • Keil, J., Weißmann, M., Korte, A., Edler, D., & Dickmann, F. (2023). Measuring Physiological Responses to Visualizations of Urban Planning Scenarios in Immersive Virtual Reality. KN - Journal of Cartography and Geographic Information, 73, 117-128. https://doi.org/10.1007/s42489-023-00137-7.
  • Edler, D., Keil, J., Weißmann, M., & Dickmann, F. (2023). Funktionen kartographischer Medien in touristischen Anwendungsszenarien. In O. Kühne, T. Sedelmeier, C. Jenal, & T. Freytag (Eds.), Landschaft und Tourismus (pp. 221-236). Springer VS. https://doi.org/10.1007/978-3-658-39085-3_12.
  • Weißmann, M., Edler, D., Keil, J., & Dickmann, F. (2022). The Development and Simulation of an Urban Traffic System for the Usage in Immersive Virtual Environments. Abstracts of the ICA, 5, 101. https://doi.org/10.5194/ica-abs-5-101-2022.
  • Weißmann, M., Edler, D., & Rienow, A. (2022). Potentials of Low-Budget Microdrones: Processing 3D Point Clouds and Images for Representing Post-Industrial Landmarks in Immersive Virtual Environments. Frontiers in Robotics and AI, 9, 886240. https://doi.org/10.3389/frobt.2022.886240.